RailUnion.net


http://railunion.net/blog/Света/index_sid-05a6dbe66d7b86a6f385338ab89b905f.html

Автор:  Света [ 27.08.2018, 20:54 ]
Тема блога:  Sound Pack для маршрута

Предлагаю вашему вниманию саундпак для озвучивания маршрута.

Отличительной особенностью набора по сравнению с дефолтным озвучиванием является достаточно сложная конструкция звуковых точек окружения. Это для того, чтобы получить вариативный, неповторяющийся звук.


Набор состоит из звуковых точек двух видов: "звуки окружения" и "локальные звуки".

Звуковые точки окружения отличаются тем, что покрывают большой радиус, имеют в составе базовый фоновый звук (или несколько звуков) окружения, а также рандомно проигрываемые короткие звуки, определяемые назначением звуковой точки. Имеют зависимость от сезона, времени суток и погоды.
Звуки окружения:
...[/tab][/tab][/tab][/hr][/tab][/tab]

[ Продолжается ]

Автор:  Света [ 05.05.2018, 17:02 ]
Тема блога:  Генератор номеров ПС

Представляю вашему вниманию набросок скрипта, назначение которого - генерировать номера вагонов, то есть, хоть немного упростить эту хоть и простую, но занудную работу.

В процессе работы скрипт генерирует номера согласно указанному шаблону, отслеживает и блокирует создание дубликатов, сохраняет результат работы в файл numbers.csv в требуемом игрой формате и параллельно в архивный файл для поиска дубликатов в дальнейшем.

Принцип работы
Номер генерируется согласно шаблону. Пример шаблона: "606:r4:ca". Шаблон может состоять из любого количества блоков (частей, разделенных двоеточиями), формат блока определяет метод обработки. В данной версии скрипта может быть три метода обработки - копирование, сборка блока из случайных чисел и создание контрольного числа.
Копирование. Это просто перенос блока в будущий номер. Копирование применяется к блокам, которые по...


[ Продолжается ]

Автор:  Света [ 30.03.2018, 13:58 ]
Тема блога:  Константы и протокол межлокомотивного обмена

Выполняя ранее данное обещание:
Света писал(а):Так как обмен ещё на стадии разработки, я не могу предоставить протоколы сообщений на каждую константу. По завершении обязательно все будет.
выкладываю здесь описание использованных для межлокомотивного обмена константы и используемые под этими константами структуры записей.

POSITION_DATA = 1818190202
Используется для функцией определения взаимного расположения единиц ПС.
Протокол:
код - 1818190202, данные - "XFYFXRYRID"
XF, YF, XR, YR - координаты меток, спереди и сзади, умноженные на десять и занимающие строго по 5 знакомест
ID - внутренний номер ПС

Пример: "6933.5115.6926.4945.60722" ("60722" - № ПС)
Рассылка - при изменении длины состава


PROBE_COUPLINGS = 1818190203
Используется для определения состояния сцепок
Протокол:
код - 1818190203, данные - "blah&qu...

[ Продолжается ]

Автор:  Света [ 12.03.2018, 18:12 ]
Тема блога:  Путевой объект - анимированное мини-депо

Представляю вашему вниманию небольшое дополнение, а именно - маленькое однопутное депо как путевой и статичный объекты. Депо, собранное как путевой объект, имеет анимированные въездные ворота и может взаимодействовать с ПС. Также в набор входит управляющий маркер, расширяющий возможности депо.

Изображение Изображение

Установка
Пакет устанавливается традиционным способом, через менеджер пакетов, для отображения в редакторе необходимо подключить пакет FSA/Addon в фильтре активов. Статичное депо будет доступно во вкладке "Индустриальные строения" под назва...


[ Продолжается ]

Автор:  Света [ 29.08.2017, 12:28 ]
Тема блога:  Функция-драйвер для локомотивного светофора

Представляю вашему вниманию завершенный модуль-функцию (драйвер), предназначенную упростить и автоматизировать управление локомотивным светофором С-2-5М.

Особенности драйвера:
1. Автоматическая обработка команды.
2. Автоматический переход в режим ожидания после выполнения всех команд.
3. Стабильность временных отсчетов.
4. Встроенный стек команд.
5. Смена показаний светофора происходит с фиксированной скоростью, между отключением прежнего показания и зажиганием нового предусмотрено полное отключение огней, имитирующее переходные процессы в блоке АЛСН.
6. Простота использования.

Описание принципа работы:
Алгоритм драйвера состоит из 2 блоков - тактового и командного.

Командный блок предназначен для обработки команд.
При поступлении команды производится сверка текущего режима светофора или, если светофор находится в состоянии переключения - следующего режима; в случае совпадения команда игнорируется....

[ Продолжается ]

Часовой пояс: UTC + 4 часа

Powered by phpBB © 2002, 2006 phpBB Group
www.phpbb.com

Blogs powered by User Blog Mod © EXreaction
www.lithiumstudios.org