Автор: | радиомастер [ 17.01.2012, 23:40 ] |
Тема блога: | Объекты от радиомастера для RailWorks |
Тут помещу все ссылки свои , чтобы по форуму больше не приходилось собирать Рад представить вам собственную разработку трамвая СССР Усть-Катавского вагоностроительного завода . Два года я пилю эту модель , попутно подыскивая текстуры для перекрасок ,обзорные фотографии , звуки , и читая книжки . К сожалению в моем родном городе прототип исчез 11 лет назад . В архиве присутствует 2 трамвая этой модели 71-605 из города Новокузнецка (один оригинал и перекраска по такой же цветовой схеме) 161 и 120 номера соответственно. Для СМЕ не приспособлен ввиду необходимости наличия 2 вида сцепок , присоединенных к вагону в разных местах ( в игре в конфиге только одно место и сцепок сколько хоч), но на жесткой буксировочной палке можно катать отключенный вагон . ![]() Прототип , основная модель в игре : ![]() Управление A,D - тяга и тормоз W,S - реверс R,F - пантограф Пробел - сигнал H - свет дальний , ближний (shift) U - свет в кабине (он же аварийный) V - двоник [,] - поворотник Конкретно для этого релиза благодарности : Алексей Соболев (текстуры , звуки) AgentOracle (звуки) Света (скрипт веревки, искр) i2GR (скрипт тяги , шаблон) Антоныч (некоторые звуки, текстуры деталей) Дмитрий Денисенко (текстура маршрутника) Радиомастер (весь трамвай) Dimcore999 (замер деталей) Radiomaster_Tram71-605(161-120).rwp Активация Radiomaster/Trams -------------------------------------------------------------------------------------------- Жесткие поперечины объектами находятся в инфраструктуре путей , искать RU Ригель В паке основные размеры от 16 до 44 м , оцинковка присутствует . ------------------------------------------------------------------------------------------------- Подвеска для моста 55м железного RU_DC4_Bridge_55m.rwp ![]() Вагоны Луганские Перекрасчик из трс ,к вагонам требуется основной пак ![]() Вагон ПМС 19790542 Перекраска (делал лично я) ссылается на вагоны из пака. ![]() ![]() ![]() Небо и освещение Ставить сверху на предыдущую установку.Для полной непрозрачности слоя облаков при облачной погоде выбрать погоду в редакторе - RU облачно стандарт, либо ясную погоду , либо 0.default .На остальных режимах используется встроенный уже в настройки погоды свой туман, который не мной делан. Для правильного отображения тумана сделайте в редакторе маршрута Generate distant terrain на всех временах года. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Представляю вашему вниманию маневровый тепловоз ТГМ3 в количестве 3 шт. Впервые в РВ реализован наиболее реалистичный свет от прожектора (тусклый и яркий), также имеется свет от буферных фонарей.Совершенно неожиданно пришла идея сконвертить в РВ что нибудь самим из отечественных локомотивов. Практически все реализовано как в стандартных локомотивах в РВ , за исключением того , что все кнопки в кабине нажимаются , раздельные дворники , можно пообедать за столом помощника ![]() Звуки подобраны из доступного звукового материала . Кабина была переделана на 60% Автор оригинальной модели и кабины - Vold Переделка под РВ , конвертирование , доработка кабины , звуки - Radiomaster ,Dimcore Скрипт - supermax (свет) , Radiomaster (остальное) Перекраски - неизвестный герой из ТРС. Включение света в кабине клавиша L , прожектор яркий I, прожектор тусклый J , остальное по умолчанию как в дефолте ТГМ- 3 (3 шт).rwp ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Цистерна 50260769.rwp -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Плацкартные Вагоны Старые (15 шт).rwp Презентация первой партии пассажирских вагонов для Train Simulator 2015 в качестве дополнения.Модели вагонов с согласия автора (Alexx) позаимствованы из TRAINZ, перекраски некоторые от пользователей трс , большинство - автор модели.Звуки - Radiomaster, т. е. Я и Damien Thorn(консультации)скрипт -sciff названия станций в свойствах вагона a-Донецк b-Москва c-Ясиноватая d-Николаев e-Харьков f-Киев g-Минск h-Одесса i-Луганск номер вагона в свойствах: ab-03-02822959 ab-названия станций, 03-номер вагона в составе 02822959-номер серийный знаки "-" должны стоять как по умолчанию на своих местах , так же знак "-" может дополнительно использоваться для скрытия символа , например номер вагона 5 , тогда первая цифра двузначного номера состава заменяется на этот знак. ab--5-02822959 всего должно быть 14 символов в номере. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_20-480(5 шт) Автор WearsPrada , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_19-3054(4 шт) Автор Клапан , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_19-739(2 шт) Автор Клапан , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_19-752(2 шт) Автор WearsPrada , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Контактная сеть DC4 v0.201.rwp То что есть на данный момент.Качать только тем у кого еще нет КС DC4 , Добавлена двухсторонняя направленная опора Гибкой поперечины для маршрута "Орел-Мценск" 06.07.2016 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- текстуры земли 11.05.2013.rwp - земля ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Вагон Хоппер модель 19-758 перевыложил (добавлено еще 2 вагона) Автор Клапан , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш Hopper_19-758(15 шт).rwp --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Объекты ниже рекомендуется перекачать, удалите (или забекапьте) папки из Assets Radiomaster (кроме D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\scenery\dc4_trainz и D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\scenery\аc4_trainz - у кого есть )И Denlog Также можно не трогать D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\environment -текстуры земли и D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\TimeOfDay -настройки освещения .Можно установить сверху (останется тогда часть старых текстур и устаревших конфигов) .Затем установите сверху то что ниже. Поправлены названия объектов по русски и по английски , обновлены некоторые группы объектов , добавлены объекты новые . ![]() Объекты-Дома.rwp Трс-Гта --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Транспорт.rwp Трс-Мстс-сталкер --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Станции.rwp Трс-МСТС, часть моё. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-ЛЭП0.4-750кв.rwp Произвдители : Антикилер , Теоретический механик Доработка : Радиомастер --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Путевые-Пром-Разное.rwp Утерянные файлы при запаковке Объекты-Путевые-Пром-Разное(файлы _nmc).rwp Просто установите в дополнение к основному паку Объекты из трс , сталкер, МСТС часть своё. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Платформы.rwp Часть платформ с людьми (ссылается на дефолт) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Заборы-Тротуары.rwp Перезалито 24.06.2016 20:50 причина - добавлены недостающие текстуры , просто установите сверху Заборы лофтовые и само прокладывающиеся (по принципу-столб поставил -прилип забор) -искать в прочих объектах --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Дороги-Трафик-Мосты.rwp Рад представить вам, пакет асфальтовых дорог для игры Train Simulator 2014 (RailWorks 5). Пакет включает в себя: 1 - дорога асфальт шириной 5 м без трафика. 2 - дорога асфальт 7 и 9 м шириной, с трафиком и без. 3 - дорога асфальт 12 и 15 м шириной без трафика (для широких улиц с посередине трамвайными рельсами, например) 4 - дорога асфальт 7 и 9 м шириной с трафиком и без, но с разметкой пунктирной. такие варианты дорог выбраны исходя из возможностей игры (нереализовать никак односторонний трафик с количеством машин больше 1, нереализовать никак многополосное движение, про развилки и развязки вообще молчу) Пакет включает в себя трафик из машин времен СССР, никаких современных тачек не будет, разве что отечественные, если найдется готовая модель. Также в пакете присутствует отечественная автомобильная техника, в виде объектов (категория "люди,животные,транспорт") . Для активации пакета нужно в редакторе маршрута поставить отметку напротив Radiomaster\Objects_trainz Люди, принимающие участие в создании пакета: radiomaster - т. е. я - конверт моделей,запиливание лодов; модель, текстура дороги,настройка трафика Dimcore_999 - прикручивание звуков к движушимся моделям в трафике, создание конфигов для звука, поиск и конверт звуков, обработка звукового материала, настройка наилучших параметров в конфиге Модели автомобилей как трафиковых, так объектных взяты из игры Trainz, cities in motion (автобус Лаз), 3д инструктор (жигули, и др.) Их авторам отдельное спасибо! Добавлены лофтовые мосты . --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Освещение(теней нет).rwp Объекты-Освещение(тени).rwp Утерянные файлы при запаковке (просто установите в дополнение к основному паку) Объекты-Освещение(файлы _nmc).rwp Выбранный пак ставить с заменой для смены --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() Объекты-Растительность.rwp Обновление 3д деревьев из игры "Свет" и "Farming Simulator" и "theHunter" добавлены 2д картонные фототекстурные деревья,собранные со всего интернета и текстур от malchik --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-ЖД-мосты.rwp Производитель: Tramwayz Конвертация : Радиомастер --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Рельсы Псевдо-3д Бетон и Дерево.rwp Новые псевдо-3д рельсы , отдельные 4 правила пути для разного положения привода стрелок . Главное правило пути , по которому прокладывать нужно : помечено *(звездочкой после слова "RU") Добавил 2 насыпи , просьба перекачать 15:00 23.06.2016 Насыпь прокладывается офсетом параллельно пути с отступом ровно 1м , модель насыпи сдвинута в максе на это же расстояние , следовательно автоматически попадет точно в середину пути . Сделано для удобства выеления отдельно насыпь -отдельно путь в редакторе... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Рельсы 2д Бетон и Дерево.rwp Старые 2д рельсы... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Текстуры земли https://yadi.sk/d/OauxUswR4jJRj 2013 года Внимание : ниже приведена инструкция как прикрутить мои текстуры земли к маршруту 1- установите текстуры как обычное дополнение 2- найдите папку своего маршруута 3- откройте файл RouteProperties.xml(сделайте его копию на всякий случай) 4- найдите строчку
5- поменяйте поля в Provider, Product, BlueprintID так как здесь <TerrainBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\Texturing.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </TerrainBlueprint> 6- зайдите в маршрут в режиме редактора - сразу у вас будет картина без земли - не переживайте 7- поставьте галочку напротив radiomaster\objekt и сохраните изменения 8- зайдите в маршрут заного и все будет пучком! radiomaster_Sky_14.10.2013.rwp - небо как у меня на маршруте ![]() Внимание : ниже приведена инструкция как прикрутить мое небо к маршруту 1 - откройте шаблон своего маршрута 2 - найдите следующий блок
и сделайте в полях Provider ,Product и BlueprintID так как в этом коде выше или как я выделил ниже заменяющиеся строчки : <Skies> <cRouteBlueprint-sSkies> <SpringSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Spring.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </SpringSkyBlueprint> <SummerSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Summer.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </SummerSkyBlueprint> <AutumnSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Autumn.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </AutumnSkyBlueprint> <WinterSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Winter.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </WinterSkyBlueprint> </cRouteBlueprint-sSkies> </Skies> |
Автор: | vol3 [ 09.08.2016, 12:28 ] |
народ,кто в курсе ,у контактной сети у лофтовых ригилей пропадают опоры,в редакторе все нормально? |
Автор: | Moss® [ 26.09.2016, 18:19 ] |
Константин, в последней версии ЛЭП у большинства пропали в редакторе зеленые стрелки-направляющие, благодаря которым автоматически цеплялись провода. Так и задумывалось, или недоразумение просто? |
Автор: | serega1977 [ 26.11.2016, 19:25 ] |
спасибо вам. за вашу работу. если можно то нужен московские вокзалы .если можно то напишите мне в личку |
Автор: | радиомастер [ 26.11.2016, 22:50 ] |
Там уже на них другой конфиг - стрелки не требуются , просто соединяется проводами каждый изолятор |
Автор: | Aleksandr4077 [ 12.06.2017, 16:56 ] |
С начало прописываются все основные конфигурации объектов в BlueprintEditor2 вагонов локомотивов и. т. д. |
Автор: | Дядя Чех [ 11.04.2018, 16:45 ] |
А где собственно текстуры земли? Не могу найти их. |
Автор: | радиомастер [ 11.04.2018, 17:03 ] |
https://yadi.sk/d/OauxUswR4jJRj потерял |
Часовой пояс: UTC + 4 часа | |
Powered by phpBB © 2002, 2006 phpBB Group www.phpbb.com |
Blogs powered by User Blog Mod © EXreaction www.lithiumstudios.org |