
Немного общих слов....
[ Продолжается ]
|
![]() Мультиплеер в trainz. Принцип. Технология. ПротоколНесколько дней назад я обещал опубликовать мультиплеерный протокол для trainz. Вот, момент настал, решил назначить релиз на сегодня. Однако ж прежде следует ввести в курс дела тех, кто не читал. Как такового мультиплеера в trainz никогда не было и вряд ли он появится в ближайшее время. Тем не менее, как оказалось, реализовать его своими руками вполне возможно и даже несложно (правда, как говорил Эйнштейн, все в мире относительно
![]() Немного общих слов.... [ Продолжается ]
Последний раз редактировалось StrVL 31.08.2010, 22:29, всего редактировалось 1 раз.
19 комментариев 943469 просмотров Многофункциональные невидимые пассажирские станции для TrainzДумаю, не имеет смысла изображая из себя мистера Бина говорить банальности о том, что такое невидимая пассажирская станция и зачем она нужна. Много их вшито в стандартный набор объектов Trainz, и, наверное, ещё больше можно разыскать на просторах сети. Функциональность подавляющей их части оставляет желать лучшего из-за того, что построены они на стандартном шаблонном скрипте GenericPassengerStation, написанным аурановцами ещё во времена Trainz 2004 (и насколько я понимаю, с тех пор забытым (забитым?)).
Знаете, что меня всегда не устраивало в этом скрипте? То, что этот скрипт больше подходит для моделирования остановки трамвая, ну, может быть, междугороднего автобуса, но уж никак не пассажирской станции. Час пик утром, час пик вечером… Что значит час пик? Что значит утром? Не знаю, как пассажирские поезда ходят там «за бугром», но у нас они ходят по расписанию. И пассажиры, как правило, появляются на станции согласно этому расписанию, а не подобно тому, как это происходи... [ Продолжается ] 9 комментариев 897520 просмотров
2 записей блогов • Страница 1 из 1
|
Зарегистрированные пользователи: Ahrefs [Bot], Bing [Bot], hellishfire, Semrush [Bot], Yandex [Bot]