ERROR: "1_0512_engine" has too many children! (max 24)
(речь про линованные ноды)
Для нормалей подходит шейдер TrainBumpSpec.fx. Надо обязательно поменять UV channel второго слота на 1.
BlendATexDiff испольует альфу для бленда.
Substract работает без альфы.
Плодирование чайлдов лучше избегать, т.к. увеличивает количество обрабатываемых конфигов. В большей степени относится к статичным объектам, нежели к ПС.
Для инпут маппера в контроле обязательно должен быть описан "орган управления", где указывается чувствительность.
[00] только лето
[08] - база и зима
[0d] - все сезоны
[0c] - база, осень, зима