RailUnion.net | |
http://railunion.net/blog/index/index_u-995_b-109_r-749_sid-5f9f3298874234cc98971b74bd20a7ac.html |
Автор: | радиомастер [ 17.01.2012, 23:40 ] |
Тема блога: | Объекты от радиомастера для RailWorks |
За всё что находится ниже , вы можете отблагодарить меня при помощи WebMoney счет R135271646332 . Только этим могу воспользоваться пока в своём регионе . Недостроенный маршрут Волчанск ![]() -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хит зимнего сезона - снегоочиститель ВТК-24 СН-9 Действующий в прошлом агрегат из Макеевки(к сожалению) и восставший в Train Simulator 2019 ![]() Трамвай №105 окраски СССР из г Даугавпилс Теперь можно скачать и отдельно ![]() Лайнер 281 ,294 , 293 из Владивостока Представлены в двух вариантах - с бугелем и с пантографом . ![]() ![]() ![]() Трамвай 002 , 004 , 005 и 006 из Константиновки Константиновский трамвай по своему интересен , прежде всего длинными маршрутами и однопутными участками . ![]() ![]() ![]() ![]() Трамваи Новокузнецка Трамвай 161 - базовая модель ктм-5 в игре , поэтому наиболее точно соответствует реальному прототипу . ![]() ![]() ![]() Трамваи из Волчанска и Краснотурьинска В представлении не нуждаются , волчанский ездит через лес , краснотурьинский ездит частично через деревню . ![]() ![]() Трамваи из России Представлены тремя городами ![]() ![]() ![]() ![]() Трамваи Украины Представлены городами Краматорск, Макеевка , Мариуполь , Днепродзержинск , Николаев . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Большой пак всех 71-605 Объединяет все паки выше , кому нужны сразу все , а не выборочно ![]() ![]() ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Тут помещу все ссылки свои , чтобы по форуму больше не приходилось собирать ![]() TramKS_Mak-Volchansk.rwp ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() ![]() RailZapas прилипать через ТАБ к рельсам ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Старая асфальтная дорога , трафик отсутствует . Road_old_SSSR -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Рельсы трамвайные , в том числе и р50 обычные ,можно использовать совместно с правилом пути от жд для жд прокладки . для трамвая использовать внутри трамвайное правило пути . Рельсы под номером 1 тестовые , не подобрал подходящий балласт еще , поэтому пока не пользуемся . Tram_Rail_Beta.rwp -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Жесткие поперечины объектами находятся в инфраструктуре путей , искать RU Ригель В паке основные размеры от 16 до 44 м , оцинковка присутствует . ------------------------------------------------------------------------------------------------- Подвеска для моста 55м железного RU_DC4_Bridge_55m.rwp ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Вагоны Луганские Перекрасчик из трс ,к вагонам требуется основной пак ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![]() Вагон ПМС 19790542 Перекраска (делал лично я) ссылается на вагоны из пака. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() ![]() ![]() Небо и освещение Ставить сверху на предыдущую установку.Для полной непрозрачности слоя облаков при облачной погоде выбрать погоду в редакторе - RU облачно стандарт, либо ясную погоду , либо 0.default .На остальных режимах используется встроенный уже в настройки погоды свой туман, который не мной делан. Для правильного отображения тумана сделайте в редакторе маршрута Generate distant terrain на всех временах года. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Представляю вашему вниманию маневровый тепловоз ТГМ3 в количестве 3 шт. Впервые в РВ реализован наиболее реалистичный свет от прожектора (тусклый и яркий), также имеется свет от буферных фонарей.Совершенно неожиданно пришла идея сконвертить в РВ что нибудь самим из отечественных локомотивов. Практически все реализовано как в стандартных локомотивах в РВ , за исключением того , что все кнопки в кабине нажимаются , раздельные дворники , можно пообедать за столом помощника ![]() Звуки подобраны из доступного звукового материала . Кабина была переделана на 60% Автор оригинальной модели и кабины - Vold Переделка под РВ , конвертирование , доработка кабины , звуки - Radiomaster ,Dimcore Скрипт - supermax (свет) , Radiomaster (остальное) Перекраски - неизвестный герой из ТРС. Включение света в кабине клавиша L , прожектор яркий I, прожектор тусклый J , остальное по умолчанию как в дефолте ТГМ- 3 (3 шт).rwp ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Цистерна 50260769.rwp -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Плацкартные Вагоны Старые (15 шт).rwp Презентация первой партии пассажирских вагонов для Train Simulator 2015 в качестве дополнения.Модели вагонов с согласия автора (Alexx) позаимствованы из TRAINZ, перекраски некоторые от пользователей трс , большинство - автор модели.Звуки - Radiomaster, т. е. Я и Damien Thorn(консультации)скрипт -sciff названия станций в свойствах вагона a-Донецк b-Москва c-Ясиноватая d-Николаев e-Харьков f-Киев g-Минск h-Одесса i-Луганск номер вагона в свойствах: ab-03-02822959 ab-названия станций, 03-номер вагона в составе 02822959-номер серийный знаки "-" должны стоять как по умолчанию на своих местах , так же знак "-" может дополнительно использоваться для скрытия символа , например номер вагона 5 , тогда первая цифра двузначного номера состава заменяется на этот знак. ab--5-02822959 всего должно быть 14 символов в номере. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_20-480(5 шт) Автор WearsPrada , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_19-3054(4 шт) Автор Клапан , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_19-739(2 шт) Автор Клапан , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Hopper_19-752(2 шт) Автор WearsPrada , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Контактная сеть DC4 v0.201.rwp То что есть на данный момент.Качать только тем у кого еще нет КС DC4 , Добавлена двухсторонняя направленная опора Гибкой поперечины для маршрута "Орел-Мценск" 06.07.2016 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- текстуры земли 11.05.2013.rwp - земля ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Вагон Хоппер модель 19-758 перевыложил (добавлено еще 2 вагона) Автор Клапан , доработка для РВ - Радиомастер , звуки и модель телеги Railroadsim ,перекраски - спасибо перекрасчикам трс, для работы у вас уже должны стоять дополнения цистерны RRS ,после установки почистить кеш Hopper_19-758(15 шт).rwp --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Объекты ниже рекомендуется перекачать, удалите (или забекапьте) папки из Assets Radiomaster (кроме D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\scenery\dc4_trainz и D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\scenery\аc4_trainz - у кого есть )И Denlog Также можно не трогать D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\environment -текстуры земли и D:\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Radiomaster\objekt\TimeOfDay -настройки освещения .Можно установить сверху (останется тогда часть старых текстур и устаревших конфигов) .Затем установите сверху то что ниже. Поправлены названия объектов по русски и по английски , обновлены некоторые группы объектов , добавлены объекты новые . ![]() Объекты-Дома.rwp Трс-Гта --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Транспорт.rwp Трс-Мстс-сталкер --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Станции.rwp Трс-МСТС, часть моё. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-ЛЭП0.4-750кв.rwp Произвдители : Антикилер , Теоретический механик Доработка : Радиомастер --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Путевые-Пром-Разное.rwp Утерянные файлы при запаковке Объекты-Путевые-Пром-Разное(файлы _nmc).rwp Просто установите в дополнение к основному паку Объекты из трс , сталкер, МСТС часть своё. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Платформы.rwp Часть платформ с людьми (ссылается на дефолт) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Заборы-Тротуары.rwp Перезалито 24.06.2016 20:50 причина - добавлены недостающие текстуры , просто установите сверху Заборы лофтовые и само прокладывающиеся (по принципу-столб поставил -прилип забор) -искать в прочих объектах --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Дороги-Трафик-Мосты.rwp Рад представить вам, пакет асфальтовых дорог для игры Train Simulator 2014 (RailWorks 5). Пакет включает в себя: 1 - дорога асфальт шириной 5 м без трафика. 2 - дорога асфальт 7 и 9 м шириной, с трафиком и без. 3 - дорога асфальт 12 и 15 м шириной без трафика (для широких улиц с посередине трамвайными рельсами, например) 4 - дорога асфальт 7 и 9 м шириной с трафиком и без, но с разметкой пунктирной. такие варианты дорог выбраны исходя из возможностей игры (нереализовать никак односторонний трафик с количеством машин больше 1, нереализовать никак многополосное движение, про развилки и развязки вообще молчу) Пакет включает в себя трафик из машин времен СССР, никаких современных тачек не будет, разве что отечественные, если найдется готовая модель. Также в пакете присутствует отечественная автомобильная техника, в виде объектов (категория "люди,животные,транспорт") . Для активации пакета нужно в редакторе маршрута поставить отметку напротив Radiomaster\Objects_trainz Люди, принимающие участие в создании пакета: radiomaster - т. е. я - конверт моделей,запиливание лодов; модель, текстура дороги,настройка трафика Dimcore_999 - прикручивание звуков к движушимся моделям в трафике, создание конфигов для звука, поиск и конверт звуков, обработка звукового материала, настройка наилучших параметров в конфиге Модели автомобилей как трафиковых, так объектных взяты из игры Trainz, cities in motion (автобус Лаз), 3д инструктор (жигули, и др.) Их авторам отдельное спасибо! Добавлены лофтовые мосты . --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-Освещение(теней нет).rwp Объекты-Освещение(тени).rwp Утерянные файлы при запаковке (просто установите в дополнение к основному паку) Объекты-Освещение(файлы _nmc).rwp Выбранный пак ставить с заменой для смены --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() Объекты-Растительность.rwp Обновление 3д деревьев из игры "Свет" и "Farming Simulator" и "theHunter" добавлены 2д картонные фототекстурные деревья,собранные со всего интернета и текстур от malchik --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Объекты-ЖД-мосты.rwp Производитель: Tramwayz Конвертация : Радиомастер --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Рельсы Псевдо-3д Бетон и Дерево.rwp Новые псевдо-3д рельсы , отдельные 4 правила пути для разного положения привода стрелок . Главное правило пути , по которому прокладывать нужно : помечено *(звездочкой после слова "RU") Добавил 2 насыпи , просьба перекачать 15:00 23.06.2016 Насыпь прокладывается офсетом параллельно пути с отступом ровно 1м , модель насыпи сдвинута в максе на это же расстояние , следовательно автоматически попадет точно в середину пути . Сделано для удобства выеления отдельно насыпь -отдельно путь в редакторе... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Рельсы 2д Бетон и Дерево.rwp Старые 2д рельсы... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Текстуры земли https://yadi.sk/d/OauxUswR4jJRj 2013 года Внимание : ниже приведена инструкция как прикрутить мои текстуры земли к маршруту |
Автор: | -=Communist=- [ 02.12.2012, 03:59 ] |
Да можно =) |
Автор: | радиомастер [ 07.12.2012, 22:30 ] |
добавил еще свои сарайчики и 5 этажные дома |
Автор: | pavelmurray [ 19.02.2013, 01:40 ] |
Приветствую уччастников, проблема в установке земли и неба, может кто код глянет?: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cBlueprintLoader xmlns:d="http://www.kuju.com/TnT/2003/Delta" d:version="1.0"> <Blueprint> <cRouteBlueprint xmlns:d="http://www.kuju.com/TnT/2003/Delta" d:version="1.0"> <DisplayName> <Localisation-cUserLocalisedString> <English d:type="cDeltaString">Minsk</English> <French d:type="cDeltaString">Minsk</French> <Italian d:type="cDeltaString">Minsk</Italian> <German d:type="cDeltaString">Minsk</German> <Spanish d:type="cDeltaString">Minsk</Spanish> <Dutch d:type="cDeltaString">Minsk</Dutch> <Polish d:type="cDeltaString">Minsk</Polish> <Russian d:type="cDeltaString">Minsk</Russian> <Other/> <Key d:type="cDeltaString"></Key> </Localisation-cUserLocalisedString> </DisplayName> <RouteIntroDescriptionFilename d:type="cDeltaString">Minsk</RouteIntroDescriptionFilename> <OriginLongitude d:type="sFloat64">27.5513</OriginLongitude> <OriginLatitude d:type="sFloat64">53.8902</OriginLatitude> <TimetableTolerance d:type="sFloat64">0</TimetableTolerance> <Skies> <cRouteBlueprint-sSkies> <SpringSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Spring.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </SpringSkyBlueprint> <SummerSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Summer.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </SummerSkyBlueprint> <AutumnSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Autumn.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </AutumnSkyBlueprint> <WinterSkyBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">radiomaster</Provider> <Product d:type="cDeltaString">objekt</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">TimeOfDay\Core_Winter.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </WinterSkyBlueprint> </cRouteBlueprint-sSkies> </Skies> <TextureID d:type="cDeltaString"></TextureID> <BackgroundFilePath d:type="cDeltaString"></BackgroundFilePath> <WeatherBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider> <Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\EUTexturing.bin</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </WeatherBlueprint> <TerrainBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">MickeAr</Provider> <Product d:type="cDeltaString">Albula</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\AlbulaTex.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </TerrainBlueprint> <MapBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider> <Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\EUTexturing.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </MapBlueprint> </cRouteBlueprint> </Blueprint> </cBlueprintLoader> Не видит ничего, ландшафт сгенерировало, но все черным сохраняешься земля видна, но дефолтная, а на небе табличка missing texture, папки есть где небо и земля от Кости, путь такой: Program Files\Railworks 3\Assets\radiomaster\objekt\ У тебя вместо погоды прикручены текстуры земли дефолтные , а вместо текстур земли - текстуры земли от маршрута албула, MapBlueprint - это лишнее(ничего туда прописывать не надо) [радиомастер] |
Автор: | pavelmurray [ 19.02.2013, 01:50 ] |
прошу прщения, старт у меня почему-то под землей идет, выше поднимаюсь земля но дефолтная |
Автор: | DreMOrkeR [ 09.04.2013, 19:09 ] |
Привет радиомастер! У тебя нету Русской КС для РВ3? А то я когда то скачивал а теперь нету сдесь, а только для РВ4! |
Автор: | dsai [ 23.04.2013, 02:06 ] |
установил текстуры земли, сделал как всё написано. игра перестала запускаться. выдаёт критическую ошибку что не может получить доступ куда то, прямо при запуске, вернул всё как было - стало нормально. в чём может быть дело? видимо где то ошибка , надо прописывать в notepad++ хотя бы , но никак не в обычном блокноте // радиомастер |
Автор: | xrds2009 [ 15.06.2013, 11:04 ] |
![]() потому что он не цельный у тебя , выход есть - только пододвигай куски |
Автор: | Sanek_KRSK [ 16.07.2013, 18:42 ] |
Костя, спасибо за объекты. |
Автор: | радиомастер [ 24.10.2013, 21:26 ] |
Обновил небо , кто уже прикрутил - ставят с заменой и все , а кто не прикручивал делает все как и раньше , только качает этот вариант например маршрут коммуниста уже имеет небо старого варианта , просто ставите новое небо и маршрут перезапускаете если че (можно и кеш почистить) поправлено освещение , размер солнца , прикучены разные луны для сезонов , время заката и рассвета сделано под среднюю широту для Украины , цвета неба подкоректированы |
Автор: | ale19772013 [ 16.12.2013, 04:18 ] |
Вопрос: Радиомастеру. Как конвертируеш обекты и подвижной состав РВ из 3ds max какая прграмма нужна для запаковки в rwp и rpk архив? |
Часовой пояс: UTC + 4 часа | |
Powered by phpBB © 2002, 2006 phpBB Group www.phpbb.com |
Blogs powered by User Blog Mod © EXreaction www.lithiumstudios.org |