Информация: Уважаемые посетители! В течение нескольких месяцев на форуме существовала проблема с регистрацией новых пользователей, о которой администрации стало известно недавно. Если вы ранее пытались зарегистрироваться на форуме, но не получили на ваш e-mail письмо с ссылкой для подтверждения регистрации, просим вас зарегистрироваться повторно. Приносим извинения за доставленные неудобства. Если вы все еще испытываете проблемы с регистрацией на форуме, обратитесь за помощью на e-mail: mr.angelo@railroadsim.net

Статистика блога
1455Всего записей
317Всего комментариев
Поиск в блогах

Лента Случайный блог
1520мм в RailSimulator Mr. Angelo 11.06.2009, 18:13
Рельсы.
Изображение

Стрелки, которые RailSimulator генерирует автомататически, изходя из параметров заданных в конфиге рельсов, и оперируя отдельной моделью рельса, отдельной моделью насыпи, а шпалы и вовсе генерируются автоматом (к сожалению - ведь являются обычным прямоугольником).
ИзображениеИзображение

2 погонных метра такого вот пути весят 406 фэйсов, из которых 330 фэйсов уходит на 3 шпалы (с подкладками и костылями) по 110 фэйсов каждая.
Немного поэкспериментировав, текстуры решил не запекать, основное затенен...

[ Продолжается ]

7 комментариев 528344 просмотров
Шейдеры и RW материалы - SubtractATexDiff A1iv 17.09.2014, 07:58
Шейдеры и RW материалы - SubtractATexDiff

Автор Derek Siddle
Перевод A1iv
Ссылка на оригинал:
вот тут

В этой статье рассказано как сделать блестящие металлические ободы колес в Railworks.


SubtrackATexDiff - это материал, который мы используем для мягких теней под подвижным составом. Такой объект должен быть экспортирован в том же 3Ds max файле, что и основное дополнение. (Однако вы можете использовать его также в качестве дочернего объекта.).

Изображение

Прежде всего я сделал объект box размером с вагон. Или сделайте объект, какой сами хотите, [подходящий под тень].
Я удалил [у box-а] все полигоны за исключ...

[ Продолжается ]

0 комментариев 298921 просмотров
сборник DLC olegich 17.06.2021, 23:08
В этом блоге все актуальные ссылки на дополнения выложенные для загрузки от "Olegich"


Электропоезд ЭР1-159
Изображение
...

[ Продолжается ]

0 комментариев 1213500 просмотров
Создание однотипной текстуры NERO 17.10.2010, 05:08
Столкнулся при создании кабины с необходимостью выравнивания цвета на текстуре. Вот пример.
Изображение
Как видно из картинки, сверху обшивка с кружочками темнее чем снизу. Попробывал выравнять цвета с помощью разрезки на слои, очень получилось геморойно и если подтираешь ластиком слой, то кружочки на обшивки становяться некрасивыми и видно что текстуру правили в фотошопе.
И я вспомнил про такой замечательный инструмент как Pattern
А теперь поподробнее как сделать текстуру.
1. Сначала фотографии помещаем в фотошоп.
2. Увеличиваем и выделяем кусок обшивки, как показано на рисунке ниже, и копируем его
Изображение

[ Продолжается ]

1 комментарий 113982 просмотров
Предельные столбики Linx 25.12.2014, 11:32
Сделал комплект для игры. В игре лежат в инфраструктуре пути.

Изображение

В комплекте:

- Предельный столбик для главных путей с основанием и без
- Предельный столбик для приемо-отправочных путей с основанием и без
- Предельный столбик для деповских путей без основания (окраска по типу тяп-ляп)

https://yadi.sk/d/MbFr1olGdbsz4

0 комментариев 1553987 просмотров

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: aleksei999, Bing [Bot], Google [Bot], Yandex [Bot]